FPS (počet snímků za sekundu) a obnovovací frekvence vašeho monitoru jsou dvě různé věci a měří se ve zcela odlišných jednotkách.
Vaše GPU každou sekundu vytváří maximální počet snímků. Čas, který GPU potřebuje k vytvoření jednoho snímku, se však může lišit. Vzhledem k tomu, že hodnota FPS není konstantní, měří se jako průměr.
Obnovovací frekvence monitoru představuje pevnou frekvenci měřenou v hertzích a uvádí, kolik snímků dokáže monitor během jedné sekundy zobrazit. Monitor s obnovovací frekvencí 144 Hz je například schopen zobrazit maximálně 144 snímků za jednu sekundu.
Pokud vaše GPU vytváří méně než 144 snímků za sekundu, jsou některé snímky zobrazeny monitorem dvakrát, aby se vyplnila prázdná místa. Pokud grafická karta vytváří za sekundu více snímků, jsou některé snímky vynechány. To může způsobit zpožďování, zasekávání a trhání obrazu, avšak moderní technologie synchronizace jsou navrženy za účelem zabránění těmto jevům.
Technologie Adaptive-Sync, jako například G-Sync a FreeSync, synchronizují obnovovací frekvenci monitoru a výstupní počet snímků za sekundu u GPU tak, aby zajistily plynulý vizuální zážitek bez ohledu na rozdíl v zatížení GPU.
Která technologie synchronizace je tedy vhodná pro mou GPU?
Pokud máte GPU od společnosti AMD, jste omezeni na používání technologie Adaptive-Sync pouze s monitory vybavenými technologií FreeSync. Jestliže si vyberete GPU od společnosti NVIDIA, budete moci používat technologii Adaptive-Sync s monitorem G-Sync nebo jakýmkoli monitorem FreeSync označeným společností NVIDIA jako „kompatibilní s technologií G-Sync“. Prohlédněte si naši stránku s produkty a najděte dokonalý monitor, který bude vyhovovat vaší grafické kartě. Sledujte nás na sociálních sítích Facebook a Twitter, abyste měli přehled o aktuálních novinkách!