AOC respects your data privacy

Why cookies? Simply because they are used to help the website function, to improve your browser experience, to integrate with social media and to show relevant advertisements tailored to your interests. Click 'I accept' to accept cookies or read our cookie statement to learn how to turn off cookies.

Accept
Sdílet tento článek

Přetváření dobrých hráčů v šampiony: psychologové v oblasti profesionálního hraní

Dosahování špičkových výkonů na nejvyšších úrovních není ve sportu jen záležitostí tělesné kondice, ale také stavu mysli. Již celá desetiletí spolupracují sportovci s psychology na tom, aby jim zajistili výhodu nad protivníky v náročných soutěžích. V oblasti profesionálního hraní získává psychologické koučování rovněž stále větší význam. V tomto článku se zaměříme na to, jaký dopad má psychologický trénink v rámci nejvyšší úrovně hraní.

Představte si, že v aréně hrajete náročnou počítačovou hru a jste přitom obklopeni tisícovkami přihlížejících diváků. A nyní ještě přidejte značný tlak na vaši osobu způsobený skutečností, že je v sázce více než 15 milionů dolarů. Nejedná se o pouhý hypotetický scénář, toto se skutečně stalo.

V srpnu 2019 tým OG ve hře Dota 2 podruhé v řadě bojoval ve finále turnaje The International. Šlo o největší turnaj v oblasti profesionálního hraní na světě, který se vyznačoval nesmírně vysokými výhrami v celkové hodnotě nebývalých 34 milionů dolarů. Ačkoli tento tým prohrával 0-1 s konkurenčním týmem Team Liquid, zavelel kapitán Johan „N0tail“ Sundstein se svými spoluhráči k obratu a nakonec zvítězili v sérii hrané na tři vítězné zápasy 3-1, takže se tento výsledek zdál být na první pohled jednoznačný.

Žádný jiný tým nikdy nevyhrál turnaj The International dvakrát, natož tak po sobě. Rozhodující výhodou týmu OG mohla být Mia Stellbergová: tato finská sportovní psycholožka je mezi odborníky v oboru velmi dobře známá. Často je uváděna jako důvod neuvěřitelné duševní vyrovnanosti týmu OG v situacích, které vytvářejí na hráče obrovský tlak. Tato žena však měla šťastnou ruku nejen při budování historicky nejúspěšnějšího týmu ve hře Dota. Když Stellbergová vstoupila v roce 2016 do světa profesionálního hraní, pomohla vytvořit tým Astralis, který se nakonec stal nejdominantnějším týmem v historii hry Counter-Strike: Global Offensive.

Posouvání hranic možností u profesionálů

Ve své roli psychologa profesionálního herního týmu pracuje Stellbergová na mnoha frontách. Pokrývá všechny oblasti v rámci každodenního programu skupiny, které mají dopad na duševní zdraví jejích členů – od týmových činností až po sezení s jednotlivci. Rovněž pomáhá kouči a absolvuje s ním různé konzultace, jejichž účelem je dostat z každého hráče to nejlepší.

V rozhovoru pro Red Bull říká: „Pokud chcete být nejrychlejší možnou verzí sebe sama, musíte být klidní a rozvážní, protože pokud jste nervózní nebo vystresovaní, ovlivňuje to vaši koordinaci očí a rukou a vaši reakční dobu.“ A dále dodává: „Také vaše sebevědomí má velký vliv na váš výkon, protože pokud vaše sebevědomí není na správné úrovni, mnohem snáze podléháte stresu.“

Z tohoto důvodu se snaží vytvořit prostředí, ve kterém se hráči mohou uvolnit, bavit se a žít zdravý společenský život nad rámec své profese: „Cítím, že bez ohledu na to, jaká je vaše profese, máte právo si užívat života a máte právo mít společenský život a třeba i chodit na rande.“

Síla psychologie není žádným tajemstvím

Úspěch týmů OG a Astralis hodně vypovídá o síle psychologie. Většina špičkových organizací pečuje o své hráče celkem dobře, i když ne všechny zaměstnávají psychology. V některých týmech, jako je G2 Esports, přebírají tuto roli samotní kouči jednotlivých týmů.

Damien „maLeK“ Marcel, který je koučem týmu G2 pro hru CS:GO, nám v rozhovoru řekl: „Counter-Strike je hra, v níž má důvěra obrovský dopad na výkony. Být o krok napřed a být aktivní znamená na bojišti velký rozdíl.“ Jeho filozofie je velmi podobná jako u Stellbergové. Oba sdílejí názor, že ovládání emocí je klíčem k podávání úspěšného výkonu na nejvyšší úrovni, protože rozhodování je díky tomu racionálnější.

Úzkost versus sebevědomí

Úzkost může negativně ovlivnit výkon ve hře. Například hráči hry StarCraft II často uvádějí, že tlak, který na sebe někteří jednotlivci vyvíjejí, jim může bránit v podávání nejlepšího výkonu. Očekávání vůči sobě samému mohou být totiž vyšší než v týmových hrách, kde je břemeno výkonu rozloženo mezi více hráčů. Ve druhém uvedeném případě však může nastat jiný problém. I když se mentální problémy objeví jen u jednoho hráče, může jeho negativní myšlení ovlivnit výkon celého týmu. Týmy, jako jsou OG a Astralis, však obvykle téměř nikdy nic „nerozhodí“ (tj. nepodávají horší výkon kvůli nepříznivému mentálnímu stavu). Namísto toho je jejich mentální síla odlišuje od většiny ostatních týmů a znamená rozdíl mezi dobrým a nejlepším týmem.

Zdroje:

https://www.redbull.com/int-en/mia-stellberg-sports-psychology-interview-esports-prism

Pořád se něco děje, proto nezapomeňte sledovat novinky na Facebooku a Twitteru.

Zjistěte více o tom, jak ve vás naše výrobky mohou probudit hráčskou duši, právě zde >

Přečíst další články na téma
Hráčská duše >

Sdílet tento článek