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Jugadores que son héroes: juegos y beneficencia
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Jugadores que son héroes: juegos y beneficencia

El gaming ha pasado de ser un mero hobby a un fenómeno social que tiende puentes entre las personas, sin importar dónde vivan o quiénes sean. Sin embargo, todavía existen muchos estereotipos negativos sobre los gamers: se nos sigue colgando el sambenito de personas antisociales, con vidas insanas o que no respetamos a las mujeres ni a las minorías. Pero todas estas ideas no son justas ni mucho menos: un movimiento popular está cobrando fuerza en la comunidad del gaming que se ha propuesto demostrar lo erróneo de esos prejuicios: se trata de jugadores que juegan para recaudar fondos destinados a proyectos benéficos. ¿Qué motiva a las personas a poner sus habilidades de gaming al servicio de causas benéficas? ¿Cuáles son los proyectos de más éxito? ¿Y cómo alegran la vida de otros?

Las iniciativas de videojuegos benéficos son variadas y diversas. Hay un sinfín de proyectos dedicados a causas muy distintas: algunos recaudan dinero para niños con enfermedades terminales, otros ayudan a los discapacitados a disfrutar de los videojuegos como cualquiera, o recaudan fondos para Médicos sin Fronteras. Es fascinante ver cómo el mundo de los videojuegos y los problemas del mundo real se dan la mano en proyectos como estos para aportar su granito de arena: diversión y juego se enfrentan a la cruda realidad, por así decirlo.

En las páginas siguientes os hablamos de varios proyectos en los que los videojuegos y la beneficencia se unen por una buena causa. Cada uno de ellos ayuda a su manera, pero buscando siempre tener un efecto positivo en las vidas de quienes lo necesitan.

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AbleGamers: Integración a través del gaming

Los seres humanos necesitamos jugar. Piénsalo un minuto: los niños juegan al fútbol en la calle, los adolescentes al baloncesto, los adultos al golf... tener aficiones lúdicas es vital para nuestra salud mental y para disfrutar de una mejor calidad de vida. Otras personas, sin embargo, no lo tienen fácil por sus limitaciones corporales. Por lo general, los videojuegos son más accesibles a personas con limitaciones físicas que los deportes tradicionales, pero los dispositivos para percibir y controlar los mundos virtuales suelen limitaciones de hardware.

En efecto, la mayoría de los dispositivos estándar de gaming se diseñan para el gran público en general, y no están diseñados para adaptarse a las necesidades especiales de las personas con discapacidad. Aunque los avances tecnológicos de los últimos años han fomentado una mayor accesibilidad, es imposible cubrir todas las necesidades y demandas de las personas con discapacidad pues éstas difieren mucho entre cada individuo.

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Fuente: https://ablegamers.org/

AbleGamers es un proyecto que tiene por objetivo permitir que las personas con discapacidad disfruten de los videojuegos como cualquier otra persona; para ello proporciona gratuitamente dispositivos personalizados que se adaptan a las necesidades de cada jugador. Entre estos productos destacan controladores que se pueden manejar con la boca, los ojos o la voz; estaciones de juego adaptadas a la forma corporal del usuario o accesorios sencillos para controladores y teclados que proporcionan más control al jugador.

Uno de sus beneficiarios es Steven Paschall, quien perdió la movilidad del brazo y la mano izquierdos tras un ictus. Se enteró de la existencia de AbleGamers a través de un streamer y se puso en contacto con ellos. Steven recibió instrucciones sobre cómo jugar con la boca, un controlador especial y juegos nuevos. Con ello, Steven recuperó la ilusión que aportan los juegos y ahora su vida es algo mejor.

AbleGamers es un proyecto benéfico sin ánimo de lucro que se mantiene gracias a las donaciones y cuyo objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles a todas las personas, sea cual sea su limitación corporal. En este aspecto, el proyecto es único y es un faro de luz para avanzar en materia de integración.

Batiendo récords de beneficencia

En lo que respecta a beneficencia y gaming, el Awesome Games Done Quick (AGDQ) se lleva la palma. El evento, que congrega a velocistas de todo el mundo, consiste en una maratón de juegos de una semana de duración. La edición de 2019 incluyó más de 130 juegos, y alcanzó un pico máximo de 220.000 espectadores simultáneos. Aparte de disfrutar de sus juegos favoritos a velocidad del rayo y batir récord mundiales, los gamers se reunieron por una razón mucho más poderosa: recaudar todo el dinero posible para la Prevent Cancer Foundation (PCF). Al cierre de AGDQ, los jugadores recaudaron 2,4 millones de dólares donados por 45.000 organizaciones y particulares.

El evento se celebra dos veces al año y las cantidades donadas a lo largo de la semana aumentan con cada iteración. Desde el primer Games Done Quick en 2010, el maratón semianual ha recaudado casi 20 millones de dólares para fines benéficos. Junto al PCF, Médicos sin Fronteras es uno de los proyectos que más se han beneficiado de AGDQ. Un elemento muy especial de AGDQ es la implicación de la comunidad. No solo donan grandes sumas de dinero para personas necesitadas durante el evento, sino que con sus donaciones difunden mensajes de amor y hermandad , además de proporcionar a los jugadores artículos hechos por los fans para subastarlos y recaudar más dinero todavía. AGDQ es la fusión perfecta entre la cultura del gaming y la beneficencia.

Friendly Fire: las estrellas de YouTube y Twitch se unen por una buena causa

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Fuente

Friendly Fire es un stream de beneficencia alemán que reúne a algunas de las estrellas de YouTube y Twitch más populares e influyentes del país, como Erik “Gronkh” Range y el equipo PietSmiet. El primer evento tuvo lugar en 2015 y desde entonces, Friendly Fire se ha convertido en cita obligada para la comunidad de gaming alemana. A diferencia de AGDQ, Friendly Fire tiene más que ver con el gaming y el ocio informal, pero ha sido capaz de recaudar bastante dinero para causas benéficas año tras año. Algunos proyectos que se han beneficiado del stream prenavideño incluyen la Ayuda Alemana contra el Cáncer e iniciativas contra el racismo y el neonazismo, entre otros.

Pese a estar limitada a las regiones germanoparlantes, Friendly Fire ha tenido un alcance y un éxito extraordinarios: más de 100.000 personas sintonizaron con Twitch durante el último episodio en diciembre de 2018, recaudando unos 890.000 € (1.000.000 dólares). Friendly Fire V tendrá lugar el 7 de diciembre de 2019 y está llamado a tener más éxito que sus predecesores.

¡Estos tres ejemplos son solo la punta del iceberg! Hay muchos más que no hemos mencionado pero que sin duda merecen más atención y difusión. ¿Conoces algún proyecto benéfico de gaming? ¿Sabes de alguien que merezca reconocimiento por lo que hace por el gaming?




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