FPS (kuvaa sekunnissa) ja monitorin virkistystaajuus ovat kaksi eri asiaa, joita mitataan eri mittayksiköillä.
Grafiikkasuoritin tuottaa mahdollisimman monta kuvaa sekunnissa. Grafiikkasuorittimen yhden kuvan tuottamiseen vaatima aika kuitenkin voi vaihdella. Koska FPS-arvot eivät ole vakioita, ne mitataan keskiarvona.
Monitorin virkistystaajuus on pysyvä taajuusarvo, joka mitataan hertseinä ja joka tarkoittaa monitorin näyttämää kuvamäärää yhden sekunnin aikana. Virkistystaajuuden 144 Hz omaava monitori voi esimerkiksi näyttää enintään 144 kuvaa sekunnissa.
Jos grafiikkasuoritin tuottaa alle 144 kuvaa sekunnissa, monitori näyttää jotkin kuvat kaksi kertaa tyhjien välien täyttämiseksi. Jos grafiikkakortti tuottaa tätä useamman kuvan sekunnin aikana, jotkin kuvat ohitetaan. Tämän seurauksena voi tapahtua kuvan repeytymistä, viiveitä ja pätkimistä, mikä voidaan välttää nykyaikaisilla synkronointitekniikoilla.
Adaptive-Sync-tekniikat G-Sync ja FreeSync synkronoivat monitorin virkistystaajuuden sekä grafiikkasuorittimen kuvien tuoton sekuntia kohti tasaisen visuaalisen kokemuksen varmistamiseksi oli grafiikkasuorittimen kuormitusero mikä tahansa.
Mikä synkronointitekniikka sopii omaan grafiikkasuorittimeeni?
Jos käytössä on AMD-grafiikkasuoritin, Adaptive-Sync-tekniikkaa on käytettävissä vain FreeSync-tekniikkaa sisältävissä monitoreissa. Jos olet valinnut NVIDIA-grafiikkasuorittimen, Adaptive-Sync on käytettävissä G-Sync-monitorissa tai missä tahansa FreeSync-monitorissa, jossa on NVIDIA:n merkintä “G-Sync-yhteensopiva”. Tarkista tuotesivultamme grafiikkakorttiisi parhaiten sopiva monitori. Seuraa meitä Facebookissa ja Twitterissä saadaksesi viimeisimmät tiedot ja ilmoitukset!