AOC respects your data privacy

Why cookies? Simply because they are used to help the website function, to improve your browser experience, to integrate with social media and to show relevant advertisements tailored to your interests. Click 'I accept' to accept cookies or read our cookie statement to learn how to turn off cookies.

Accept
Jaa tämä artikkeli

Kestävät ystävyydet MMO-peleissä

Videopelien pelaaminen voi olla paljon muutakin kuin ajanvietettä. Uusien ystävyyksien luominen on erityisen helppoa MMORPG-roolipeleissä (Massively Multiplayer Online Roleplaying Games). Tässä Tosipelaajat-jaksossa kerromme lisää nettipeleissä syntyneistä kestävistä ystävyyksistä.

Jättimäinen musta lohikäärme Nefarian, joka on Black Wing Lairin viimeinen johtaja, kaatuu ainoastaan viiden minuutin kamppailun jälkeen. Hyvin koordinoitu 40-pelaajan yllätyshyökkäys toteutetaan yhtenä kokonaisuutena; se reagoi täydellisesti paholaisen hyökkäyksiin surmaten sen helposti. Kyseessä on tavallinen torstai Evolle ja hänen joukoilleen World of Warcraft: Classic -pelin siihen saakka haastavimmassa hyökkäyksessä.

Evo on yhden saksalaisen klassisen “Venoxis”-palvelimen parhaimpien joukkojen, Above Averagenen, johtaja. Hänelle WoW:n pelaaminen omien joukkojensa kanssa on enemmänkin kuin pelkkää peliä. “Joukkojen myötä pelaamisesta tulee intohimo. Kaikkien joukkueurheilujen tapaan tavoitteiden saavuttaminen yhdessä muiden ryhmän jäsenten kanssa on huomattavasti mukavampaa kuin yksin”, kommentoi innokas MMO-pelaaja haastattelussamme.

Hän perusti omat joukkonsa oikean elämän ystäviensä kanssa viime kesänä, sen lisäksi Rogue-pelaaja on tavannut monia kanssapelaajiaan. “Olen luonut joitakin ystävyyksiä. Minusta on hienoa, että keskustelemme myös muustakin kuin pelaamisesta ja meillä on muutakin yhteistä kuin pelit”. Vaikka useimmat hänen joukkoihinsa kuuluvat pelaajat asuvat kaukana, heidän ystävyytensä ulottuu myös oikeaan elämään.


Uusien ystävien tapaaminen oikeassa elämässä

Vuoden 2019 loppupuolella, kun Classic-pelin lanseerauksesta oli kulunut ainoastaan kolme kuukautta, vasta perustetun joukon jäsenet tapasivat Saksan huippusuosituilla joulumarkkinoilla, jolloin heillä oli mahdollisuus keskustella yhdessä ja tutustua toisiinsa pelimaailman ulkopuolella. Yleensä tapaamisia oikeassa elämässä lykätään ja niistä vain vitsaillaan. Above Averagen kohdalla se oli kuitenkin toisin.

Evolla on pitkä kokemus Blizzardin MMORPG-pelistä, jota hän pelasi ensimmäisestä lanseerauksesta aina vuoteen 2011 saakka (pitäen joitakin taukoja välissä). Hänellä on edelleenkin joitakin ystävyyksiä aina alkuajoista tähän päivään saakka. “Kun Burning Crusade julkaistiin vuonna 2007, ystävystyin yhden pojan kanssa. Meillä synkkäsi yhdessä niin hyvin, että vierailin pian sen jälkeen hänen luonaan Sveitsissä ja hän tuli käymään Saksassa. Olemme edelleen ystäviä ja hän tuli myös häihini viime vuonna”. Hänen sveitsiläinen ystävänsä liittyi mukaan myös Classic-peliin, vaikkakin vain lyhyeksi ajaksi. He ovat nykyään ystäviä edelleen pelin ulkopuolella.

Kanssakäymiset MMO-peleissä

Evon tapaiset tarinat ovat kohtalaisen yleisiä MMO-peleissä ja muissa peliyhteisöissä. Ne osoittavat, että käsitys epäsosiaalisista pelaajista on ainoastaan myytti. World of Warcraft voi olla näkyvin esimerkki, mutta ystävyyksiä luodaan kaikissa MMO-nettipeleissä. Oli kyseessä sitten Everquest 2, Age of Conan tai The Elder Scrolls Online, kanssakäymiset, uudet tuttavuudet ja ehkäpä myös kestävät ystävyydet kuuluvat vahvasti näihin peleihin. Onnekkaat pelaajat voivat myös löytää oman rakkaansa nettipeleistä.

Jos olet pelannut jotakin MMO-peliä jonkin aikaa, nämä tarinat kuulostavat varmasti tutuilta. Useimmat MMO-pelit vaativat pelaajilta yhteistyötä pelin lukuisiin eri haasteisiin vastaamiseksi. Pelaajat luonnollisesti luovat omat joukkonsa yhteistyön maksimoimiseksi. Niistä tulee tällöin sosiaalinen ryhmä, joka pitää päivittäin yhteyttä ja keskustelee Teamspeakissa tai Discordissa, minkä ansiosta jäsenet oppivat tuntemaan toisensa hyvin. Joillekin nettiystävyydet auttavat irtautumaan todellisen elämän ongelmista, jolloin he löytävät tukea, neuvoa ja jonkun, jolle avautua.

Evon mielestä intohimon löytäminen on tärkeää kaikille, oli kyseessä sitten työ, jalkapalloklubi tai oma MMO-joukko. WoW:n asema Evon elämässä saa pian uuden käänteen, sillä hänestä tulee pian isä. Hän on kuitenkin varma, että aikaa löytyy myös tulevaisuudessa hänen uusille ystävilleen ja ystävyyksien ylläpitämiseen, vaikka Blizzard päättäisi muuttaa WoW-lisäosia. “Unelmani olisi pelata ryhmäni kanssa myös Classicin jälkeen”, hän sanoo. Jossakin vaiheessa ystävyydet ulottuvat aina pelien ulkopuolelle.

Jaa tämä artikkeli