AOC respects your data privacy

Why cookies? Simply because they are used to help the website function, to improve your browser experience, to integrate with social media and to show relevant advertisements tailored to your interests. Click 'I accept' to accept cookies or read our cookie statement to learn how to turn off cookies.

Accept
Jaa tämä artikkeli

Tosisankari – Videopelit ja hyväntekeväisyys

Pelaaminen on kehittynyt pelkästä harrastuksesta sosiaaliseksi ilmiöksi, joka yhdistää ihmisiä heidän asuinpaikastaan ja asemastaan riippumatta. Pelaajiin liittyy kuitenkin edelleen ikäviä stereotyyppejä: he ovat epäsosiaalisia, he elävät epäterveellisesti ja he käyttäytyvät sopimattomasti naisia ja vähemmistöjä kohtaan. Nämä stereotyypit ovat kuitenkin perusteettomia. Itse asiassa peliyhteisössä yhä suositumpi liike osoittaa niiden perättömyyden: tuhannet pelaajat pelaavat kerätäkseen lahjoituksia hyväntekeväisyyshankkeille. Mikä saa ihmiset keräämään lahjoituksia pelaamalla? Mitkä hankkeet menestyvät parhaiten? Miten ne parantavat muiden elämää?

Hyväntekeväisyydellä on monia eri kasvoja mitä videopeleihin tulee. Erilaisia hankkeita on lukemattomia: jotkin hankkeet keräävät rahaa kuolemansairaille lapsille, toisissa taas autetaan fyysisesti rajoitteisia henkilöitä nauttimaan videopeleistä muiden tapaan tai lisäämään lahjoituksia Lääkärit ilman rajoja -järjestölle. On mielenkiintoista huomata, miten kyseiset hankkeet yhdistävät videopelit ja todellisen maailman ongelmat ihmisten pyrkiessä vaikuttamaan. Toisin sanoen ajanviete ja pelit kohtaavat todellisuuden.

Seuraavaksi annamme tietoa erilaisista hankkeista, joissa videopelit yhdistyvät hyväntekeväisyyteen. Jokaisessa hankkeessa halutaan tavalla tai toisella auttaa ihmisiä ja vaikuttamaan positiivisesti niiden edunsaajien elämään.

AOC_2019_gamer_within_1200x628px.jpg?mtime=20190502145837#asset:929426


AbleGamers: Inkluusion edistämistä pelaamalla

Pelaaminen ja leikkiminen on tärkeä osa ihmisluontoa. Mieti sitä hetki: lapset pelaavat jalkapalloa pienestä pitäen, teinit viihtyvät koripallokentällä ja aikuiset puolestaan golfkentällä. Viihde on tärkeää meidän kaikkien elämän ja henkisen terveyden kannalta. Kaikki eivät kuitenkaan pysty tähän yhtä helposti fyysisten rajoituksien vuoksi. Videopelit ovat yleisesti ottaen paremmin fyysisesti rajoitteisten henkilöiden käytettävissä perinteisiin urheilulajeihin verrattuna. Laitteistoa koskevat rajoitukset kuitenkin usein vaikuttavat pelilaitteiden käyttömahdollisuuteen.

Useimmat perusmalliset laitteet on kehitetty erittäin laajalle käyttäjäkunnalle. Niissä ei ole tämän vuoksi huomioitu fyysisesti rajoitteisten henkilöiden yksilöllisiä tarpeita. Vaikka tekniikan edistysaskeleet ovat helpottaneet viime vuosina tuotteiden mukautusta, kaikkien fyysisesti rajoitteisten henkilöiden vaatimuksia on mahdoton huomioida niiden yksilöllisyyden vuoksi.

H2.jpg?mtime=20190501151924#asset:929282

Lähde: https://ablegamers.org/

AbleGamers-hanke pyrkii auttamaan fyysisesti rajoitteisia henkilöitä nauttimaan videopeleistä muiden tapaan, se tarjoaa maksutta mukautettuja laitteita jokaisen pelaajan tarpeisiin. Tuotevalikoimaan kuuluvat muun muassa suulla, silmillä tai äänikomennoilla käytettäviä ohjaimia, käyttäjän kehon muotoon räätälöityjä pelijärjestelmiä sekä ohjausta helpottavia ohjaimien ja näppäimistöjen lisäosia.

Yksi hankkeen edunsaajista, Steven Paschall, ei voi esimerkiksi enää käyttää vasenta käsivarttaan ja kättään halvauksen seurauksena. Hän sai striimerien avulla tietää AbleGamersistä ja päätti ottaa heihin yhteyttä. He antoivat Stevelle ohjeita suun avulla pelaamiseen sekä toimittivat erityisen ohjaimen sekä uusia pelejä. He saivat hänet täten innostumaan uudelleen pelaamisesta.

AbleGamers on täysin ei-kaupallinen hyväntekeväisyyshanke, joka perustuu lahjoituksiin. Tämän hyväntekeväisyyshankkeen päätavoitteena on tehdä videopelien pelaamisesta mahdollista pelaajan fyysisestä kunnosta riippumatta. Tässä mielessä hanke on ainutkertainen sekä erinomainen esimerkki inkluusion edistämisestä.

Hyväntekeväisyyden huippua

Mitä hyväntekeväisyyteen ja pelaamiseen tulee, Awesome Games Done Quick (AGDQ) on ehdoton tapahtuma. Se kerää nopeusjuoksijoita kaikkialta maailmasta viikon kestävään pelimaratoniin. Vuoden 2019 tapahtuma tarjosi yli 130 peliä, joiden katselijamäärä oli parhaimmillaan 220 000 henkilöä. Huippunopean suoriutumisen ja maailmanennätyksien rikkomisen ohella pelaajat kokoontuivat paremmastakin syystä: he pyrkivät keräämään mahdollisimman paljon lahjoituksia Prevent Cancer Foundation (PCF) -rahastolle. AGDQ-tapahtuman päättyessä pelaajat olivat keränneet 2,4 miljoonaa dollaria 45 000 henkilön ja organisaation lahjoituksilla.

Tapahtuma pidetään kaksi kertaa vuodessa ja lahjoituksien määrä viikon aikana kasvaa joka kerta. Vuoden 2010 ensimmäisestä Games Done Quick -tapahtumasta alkaen puolivuosittainen maraton on kerännyt lähes 20 miljoonaa dollaria hyväntekeväisyyteen. PCF:n ohella Lääkärit ilman rajoja -järjestö on AGDQ-tapahtuman suurimpia edunsaajia. AGDQ-tapahtumassa korostuu yhteisön osallistuvuus. He eivät ainoastaan lahjoita tapahtuman aikana suuria summia vähäosaisille, vaan jakavat lahjoituksillaan myös rakkauden ja yhteisön sanomaa sekä tarjoavat tapahtuman järjestäjille fanien tekemiä tuotteita, jotka huutokaupataan lahjoitusten lisäämiseksi entisestään. AGDQ on täydellinen esimerkki pelikulttuurin ja hyväntekeväisyyden yhdistymisestä.

Friendly Fire – YouTube- ja Twitch-tähdet osallistuvat yhdessä hyväntekeväisyyteen

H3.jpg?mtime=20190501151958#asset:929283

Lähde

Friendly Fire on saksalainen hyväntekeväisyysstriimi, jossa esiintyy maan suosituimpia ja vaikutusvaltaisimpia YouTube- ja Twitch-tähtiä, kuten Erik “Gronkh” Range ja PietSmiet-tiimi. Tapahtuma pidettiin ensimmäisen kerran vuonna 2015. Siitä lähtien Friendly Firesta on tullut Saksan peliyhteisön ylpeyden aihe. AGDQ-tapahtumaan verrattuna Friendly Fire -tapahtuma keskittyy enemmän vapaa-ajan ja viihdepelaamiseen. Siitä huolimatta tapahtuma on kerännyt lahjoituksia hyväntekeväisyyteen vuosi toisensa jälkeen. Joulua edeltävä striimi esimerkiksi keräsi lahjoituksia Saksan syöpäapuun sekä rasismin ja uusnatsismin vastaisiin projekteihin.

Rajallisista saksaa puhuvista alueista riippumatta Friendly Fire -tapahtuman menestys on huippuluokkaa: yli 100 000 seurasi viimeistä jaksoa Twitchissä joulukuussa 2018 keräten lahjoituksia 890 000 € (noin 1 000 000 Yhdysvaltain dollaria). Friendly Fire V pidetään 7. joulukuuta 2019 ja sen ennakoidaan olevan entistä suositumpi.

Nämä kolme esimerkkiä edustavat ainoastaan jäävuoren huippua! Mainitsemisen arvoisia hankkeita on lukuisia. Mitä pelaamiseen liittyviä hyväntekeväisyyshankkeita tunnet? Kuka ansaitsee huomiota pelaamiseen liittyvän toiminnan vuoksi? Kerro meille lisää sähköpostitse!



Sisäpiirin tietoa on paljon, varmista että saat viimeisimmät tiedot seuraamalla meitä Facebookissa ja Twitterissä.

Tästä saat lisätietoa tosipelaajille tarkoitetuista tuotteidemme eduista >

Lue lisää tosipelaajien artikkeleita >

Jaa tämä artikkeli