FPS (bildefrekvens) og skjermens oppdateringsfrekvens er to forskjellige ting og måles i helt forskjellige måleenheter.
GPU-en din produserer så mange bilder den kan hvert sekund. Men tiden det tar for GPU-en å lage et enkelt bilde kan variere. Ettersom FPS ikke er konstant, måles de i gjennomsnitt.
Skjermens oppdateringsfrekvens er en fast frekvens som måles i hertz og viser hvor mange bilder skjermen din kan vise på ett sekund. En skjerm med en oppdateringsfrekvens på 144 Hz kan for eksempel vise maks 144 bilder på ett sekund.
Hvis GPU-en din produserer mindre enn 144 bilder per sekund, vises noen bilder to ganger av skjermen for å fylle tomrommene. Hvis grafikkortet produserer flere bilder enn dette i sekundet, hopper skjermen over noen bilder. Dette kan forårsake skjerm-tearing, forsinkelser og hakking, men moderne synkroniseringsteknologi er designet for å forhindre dette fra å skje.
Adaptive-Sync-teknologiene G-Sync og FreeSync synkroniserer skjermens oppdateringsfrekvens og GPU-ens produksjon av bilder per sekund for å gi en jevn visuell opplevelse uansett ytelsesforskjell.
Så hvilken synkroniseringsteknologi passer min personlige GPU?
Hvis du har en AMD GPU, kan du bare bruke Adaptive-Sync med skjermer med FreeSync-teknologi. Hvis du velger en NVIDIA-GPU, kan du bruke Adaptive-Sync med en G-Sync-skjerm eller FreeSync-skjerm merket «G-Sync-kompatibel» av NVIDIA. Sørg for å sjekke produktsiden for å finne den perfekte skjermen til ditt grafikkort. Følg oss på Facebook og Twitter for å holde deg oppdatert på de siste kunngjøringene!