AOC respects your data privacy

Why cookies? Simply because they are used to help the website function, to improve your browser experience, to integrate with social media and to show relevant advertisements tailored to your interests. Click 'I accept' to accept cookies or read our cookie statement to learn how to turn off cookies.

Accept
Udostępnij ten artykuł

Odnajdź w sobie bohatera – dobroczynność i gry komputerowe

Granie w gry zmieniło się ze zwykłego hobby w zjawisko społeczne budujące mosty między ludźmi, niezależnie od tego, gdzie mieszkają i kim są. Mimo tego nadal pokutuje wiele nieprzyjemnych stereotypów na temat graczy: są antyspołeczni, prowadzą niezdrowy tryb życia i zachowują się niewłaściwie w stosunku do kobiet i mniejszości. Te stwierdzenia nie do końca są prawdziwe. W społeczności graczy popularność zyskuje ruch, który w pewnym stopniu udowadnia, że te stereotypy są błędne: tysiące graczy gra, aby zbierać datki na projekty charytatywne. Co motywuje graczy do wykorzystywania swoich umiejętności na cele charytatywne? Które projekty odniosły największy sukces? W jaki sposób wnoszą one radość w życie innych?

Dobroczynność w grach wideo ma wiele twarzy i występuje wiele projektów poświęconych bardzo zróżnicowanym celom: niektóre zbierają środki dla nieuleczalnie chorych dzieci, inne pomagają osobom z niepełnosprawnościami cieszyć się grami wideo na równi z pełnosprawnymi lub zbierają fundusze na rzecz „Lekarzy bez Granic”. Fascynujące jest to, jak świat gier wideo i problemy realnego świata łączą się w takich projektach, aby zmieniać świat na lepsze. W pewnym sensie zabawa i rozrywka spotyka się tutaj z trudną rzeczywistością.

Poniżej pragniemy przedstawić kilka projektów łączących gry wideo z działalnością dobroczynną. Każdy z nich wykorzystuje inne podejście do pomagania innym i zmieniania życia beneficjentów pomocy na lepsze.

AOC_2019_gamer_within_1200x628px.jpg?mtime=20190502145837#asset:929426

AbleGamers: zapobieganiu wykluczeniu poprzez granie

Zabawa to ważny element natury ludzkiej. Zastanówmy się przez chwilę: od dzieci grających w piłkę nożną na podwórku, przez nastolatków na boisku do koszykówki, po dorosłych na polu golfowym, spędzanie czasu wolnego na zabawie ma kluczowe znaczenie dla naszego życia i zdrowia umysłowego. Ale niektórzy nie mogą równie łatwo uczestniczyć w takich rozrywkach z powodu niepełnosprawności. Ogólnie gry wideo są bardziej dostępne dla osób z niepełno sprawnościami niż tradycyjne sporty, ale urządzeń pozwalających graczom postrzegać wirtualne światy i nimi sterować często dotyczą ograniczenia sprzętowe.

Większość standardowych urządzeń używanych do grania jest wytwarzana dla bardzo szerokiej grupy użytkowników. W wyniku tego nie są one projektowane z myślą o zaspokojeniu unikalnych potrzeb osób z niepełnosprawnościami. Mimo że rozwój technologii w ostatnich latach bardzo ułatwił dostosowanie urządzeń do indywidualnych potrzeb, nie jest możliwe uwzględnienie wszystkich potrzeb i życzeń osób z niepełnosprawnościami, ponieważ są one bardzo zróżnicowane.

H2.jpg?mtime=20190501151924#asset:929282

Źródło: https://ablegamers.org/

AbleGamers to projekt poświęcony umożliwianiu osobom z niepełnosprawnościami doświadczania gier wideo na równi z innymi, poprzez bezpłatne indywidualne dostosowanie urządzenia tak, aby spełniało potrzeby danego gracza. Gama produktów obejmuje kontrolery, które można obsługiwać ustami, wzrokiem lub głosem, specjalne instalacje do sterowania grami dostosowane do kształtu ciała użytkownika oraz proste akcesoria do kontrolerów i klawiatur ułatwiające graczom sterowanie.

Na przykład, jeden z beneficjentów projektu, Steven Paschall, stracił panowanie nad lewą ręką i lewym ramieniem w następstwie udaru. Oglądając internetowy kanał z transmisjami na żywo dowiedział się o projekcie AbleGamers i skontaktował się z jego pomysłodawcami. Organizacja przekazała Stevenowi instrukcje opisujące granie z użyciem ust, przesłała mu specjalny kontroler oraz nowe gry. W ten sposób mogli z powrotem wnieść w jego życie radość z grania w gry.

AbleGamers to całkowicie niekomercyjny projekt charytatywny działający w oparciu o datki. Głównym celem projektu jest sprawienie, by gry wideo były dostępne dla wszystkich, niezależnie od stanu ich ciała. Pod tym względem projekt jest unikalny i prowadzi pionierską aktywność na rzecz ograniczania wykluczenia.

Pobijanie rekordów w szczytnym celu

Jeśli chodzi o dobroczynność i gry wideo, nie można pominąć Awesome Games Done Quick (AGDQ). Podczas tego wydarzenia gracze pobijający rekordy w szybkości przechodzenia gier spotykają się na tygodniowy maraton grania. Podczas edycji w roku 2019 grano w ponad 130 gier, a maksymalna liczba osób oglądających jednocześnie wyniosła 220 000. Poza przechodzeniem ulubionych gier z prędkością błyskawicy i pobijaniem rekordów świata, gracze spotkali się z dużo poważniejszego powodu: pragnęli zebrać jak najwięcej funduszy dla fundacji „Prevent Cancer Foundation (PCF)”. Po zakończeniu AGDQ okazało się, że gracze zebrali aż 2,4 mln $ przekazanych przez 45 000 osób i organizacji.

Ta trwająca tydzień impreza odbywa się dwa razy do roku, a liczba osób przekazujących datki rośnie z każdą edycją. Od pierwszej edycji Games Done Quick w roku 2010, ten odbywający się co pół roku maraton zebrał już 20 milionów $ na cele charytatywne. Poza PCF, największe wsparcie od AGDQ otrzymała organizacja „Lekarze bez Granic”. Wyjątkową cechą AGDQ jest zaangażowanie środowiska graczy, gdyż nie tylko przekazują oni hojne datki na rzecz potrzebujących podczas imprezy, rozpowszechniają informacje wspierające dobroczynność, dając dobry przykład swoimi uczynkami, ale także przygotowują dla uczestników wydarzenia własnoręcznie wykonane przedmioty, sprzedawane później na aukcjach, co pozwala zebrać jeszcze więcej pieniędzy. AGDQ to idealne połączenie kultury gier wideo z działalnością charytatywną.

Friendly Fire – gwiazdy YouTube i Twitch współpracują w szczytnym celu

H3.jpg?mtime=20190501151958#asset:929283

Źródło

Friendly Fire to niemiecki kanał streamingowy przedstawiający jedne z najpopularniejszych i najbardziej wpływowych gwiazd serwisów YouTube i Twitch, jak Erik “Gronkh” Range i ekipa PietSmiet. Pierwsza transmisja odbyła się w roku 2015. Od tego czasu Friendly Fire zyskał status gwiazdy w niemieckim środowisku graczy. W odróżnieniu od AGDQ, Friendly Fire bardziej skupia się na graniu na luzie i dla rozrywki. Mimo tego, co roku udaje im się z dużym powodzeniem zbierać środki na cele charytatywne. Projekty, które skorzystały z transmisji przed świętami Bożego Narodzenia, to np. niemiecka fundacja Cancer Aid i inicjatywy zwalczające rasizm i neonazizm.

Pomimo ograniczenia do regionów niemieckojęzycznych, zasięg i sukces Friendly Fire są niezwykłe: ponad 100 000 osób oglądało transmisję ich ostatniego odcinka w serwisie Twitch w grudniu 2018 r., co pozwoliło na zebranie około 890 000 € (około 1 000 000 $). Friendly Fire V odbędzie się 7 grudnia 2019 r. i z pewnością odniesie jeszcze większy sukces niż poprzednie edycje. Te trzy przykłady to tylko czubek góry lodowej! Takich projektów, o których nie wspomnieliśmy, jest dużo więcej, choć z pewnością zasługują one na więcej uwagi i miejsca w mediach. O jakich projektach charytatywnych w świecie gier słyszałeś? Kto zasługuje na uwagę z powodu wszystkiego, co robi w tej dziedzinie? Prześlij nam e-mail ze swoimi pomysłami!



Dzieje się tak wiele nowego, dlatego pamiętaj, aby być na bieżąco z informacjami na Facebooku i Twitterze.

Dowiedz się, jak nasze produkty mogą obudzić w Tobie Wewnętrznego Gracza właśnie tutaj >

Przeczytaj więcej artykułów na temat Wewnętrznego Gracza >

Udostępnij ten artykuł