This page is also available in English
India
China
North America
MEA
- Suid-Afrika (Engels)
- الإمارات العربية المتحدة (إنجلز)
- البحرين (إنجلز)
- الجزائر (إنجلز)
- العراق (إنجلز)
- دولة الكويت (إنجلز)
- عُمان (إنجلز)
- قطر (إنجلز)
- مصر (إنجلز)
Asia-Pacific
- Australia (English)
- Indonesia (Bahasa)
- Malaysia (English)
- Myanma (အင်္ဂလိပ်)
- New Zealand (English)
- Pilipinas (Ingles)
- Singapore (English)
- Việt Nam (Việt nam)
- ประเทศไทย (ไทย)
- 台灣(繁體)
- 日本 ( 日本語 )
- 香港(繁體)
- 한국 (한국어)
Latin America
- Argentina (Español)
- Bolivia (Español)
- Brasil (Português Brasileiro)
- Chile (Español)
- Colombia (Español)
- Costa Rica (Español)
- Ecuador (Español)
- El Salvador (Español)
- Guatemala (Español)
- Honduras (Español)
- Mexico (Español)
- Nicaragua (Español)
- Paraguay (Español)
- Perú (Español)
- República Dominicana (Español)
- Uruguay (Español)
Europe
- Belgique (Français)
- België (Nederlands)
- Bosna i Hercegovina (Engleski)
- Danmark (Dansk)
- Deutschland (Deutsch)
- Eesti (Inglise)
- España (Español)
- France (Français)
- Hrvatska (Engleski)
- Ireland (English)
- Italia (Italiano)
- Latvija (Angļu)
- Lietuva (Anglų k.)
- Luxembourgeois (Français)
- Magyarország (Angol)
- Malta (English)
- Nederland (Nederlands)
- Norge (Norsk)
- Polska (Polski)
- Portugal (Inglês)
- România (Engleza)
- Schweiz (Deutsch)
- Shqipëria (Anglisht)
- Slovenija (Angleščina)
- Slovensko (Angličtina)
- Suomi (Suomi)
- Sverige (Svenska)
- Türkiye (Türkçe)
- Türkmenistan (Iňlis)
- United Kingdom (English)
- Ísland (Enska)
- Österreich (Deutsch)
- Česká republika (Czech)
- Ελλάδα (Αγγλικά)
- Κύπρος (English)
- Ўзбекистон (Ingliz)
- Беларусь (англ.)
- България (нглийски)
- Кыргызстан (англисче)
- Россия (Русский)
- Северна Македонија (англиски)
- Србија (енглески)
- Тоҷикистон (англисӣ)
- Україна (англійська)
- Црна Гора (енглески)
- Қазақстан (ағылшын)
- Հայաստան (անգլերեն)
- ישראל (אנגלית)
- საქართველო (ინგლისური)
Содержание
Новое достижение: Толерантность и вовлеченность
Одно из величайших преимуществ игр состоит в том, что они позволяют вам быть кем угодно и чем угодно. В виртуальных мирах игр, которые мы так любим, игроки могут играть роль любого персонажа и делать практически все, что им хочется. То же касается многопользовательских игр, где не имеет значения, как вы выглядите и где живете.
Тем не менее, игровое сообщество часто воспринимается как нетолерантное, так как в нем присутствует враждебность и разногласия, которые привлекают к себе внимание средств массовой информации на протяжении многих лет. Мы, как геймеры, считаем, что СМИ не могут по-настоящему представить то, что значит быть геймером, и хотим пролить свет на некоторые яркие моменты, которые опровергают стереотип о враждебном игровом сообществе.
Действительно, игры – это то, что объединяет людей со всего мира, независимо от их сексуальной ориентации, вероисповедания, пола, возраста, происхождения или других категорий. В некотором смысле игры могут дать чувство принадлежности многим людям.
Чувство вовлеченности
Игры стали массовым явлением. Они пронизывает все слои общества и объединяет геймеров во всем мире с помощью интернета. Они объединяют всех нас. Мы можем легко найти единомышленников и разделить с ними радость, которую мы испытываем в играх, в которые мы играем.
Например, было показано, что когда группа достигает успеха в MMORPG, это положительно влияет на самооценку участников группы. Кроме того, такой опыт укрепляет социальные связи между игроками (Gabbiadini, et al 2014). Поскольку в играх отсутствует страх оценки по стереотипным характеристикам, учитывается только эффективность каждого игрока.
Преодоление стереотипов в играх
Некоторые игроки смогли перенести свой онлайн-успех в аналоговый мир благодаря своим прекрасным достижениям. Наиболее известным примером, вероятно, является Доминик Маклин (Dominique McLean), известный как SonicFox. Он – профессиональный игрок в файтинги, который сотрудничает с EchoFox и успешно участвовал в нескольких играх и выигрывал чемпионаты по Dragon Ball FighterZ и Injustice 2.
Он открыто говорит о своей сексуальной ориентации в своих социальных сетях и гордится тем, что является представителем негетеронормативного общества.
Стример CS:GO с ограниченными возможностями Адам «Loop» Бариц (Adam Bahriz) получил огромную поддержку после издевок над ним в интернете. Но такую поддержку он получил не потому, что люди хотели защитить его по причине его наследственного заболевания, а потому, что он потрясающий игрок, независимо от нарушения зрения и слуха.
Еще один положительный пример толерантности в видеоиграх – Саша «Scarlett» Хостин (Sasha Hostyn). Этот игрок в StarCraft 2 зарекомендовала себя как один из лучших игроков в эту RTS от Blizzard в истории. Она пользуется большим уважением и стала одной из самых известных профессиональных геймеров в истории. Более того, ее трансгендерность не является проблемой для сверстников, так как это не имеет значения.
Объединенные игрой
Чувство принадлежности невероятно высоко в игровом сообществе. Хобби, которое мы все любим, создает для нас общие истории и ставит цели. Это делает игры прекрасным инструментом для достижения толерантности.
Какие примеры толерантности вы можете привести, играя в игры? Ждем вашего мнения в комментариях!
Источник
Gabbiadini, Alessandro, Silvia Mari, Chiara Volpato, and Maria G. Monaci. 2014. Identification processes in online groups: identity motives in the virtual realm of MMORPGs. Journal of Media Psychology, 26(3):141-152
Внутри так много всего, поэтому оставайтесь в курсе происходящего на Facebook и в Twitter.
О том, как наши продукты могут пробудить вашего Геймера изнутри узнайте здесь>
Читать другие статьи Геймер изнутри >
What elevates a good video game to an outstanding title?
AOC уважает конфиденциальность ваших данных
Почему файлы cookie? Просто потому, что они необходимы для улучшение работы веб-сайта и вашего браузера, интеграции с социальными сетями и отображения рекламы в соответствии с вашими интересами. Нажмите «Я принимаю», чтобы принять файлы cookie, или прочтите наше заявление о файлах cookie, чтобы узнать, как отключить файлы cookie.