Содержание
    7 декабря 2020 г.

    Как Fortnite завоевала всеобщее признание

    И поклонники, и критики согласны в одном: Fortnite — культурный феномен. Вряд ли найдется какая-либо другая игра, которая была бы встречена с таким же ошеломительным успехом по всему миру, как этот кроссплатформенный шутер. Мы решили изучить, что же такого особенного есть в Fortnite.

    В 2017 году в течение нескольких месяцев после появления в Fortnite режима «королевской битвы» игра покорила сердца миллионов игроков. Буквально в считанные дни у Fortnite появилась огромная армия поклонников, а само ее название не сходило со страниц игровых медиа.

    Важной составляющей обаяния этой игры является прорисовка персонажей в стиле комиксов и забавные приемы вроде ставших уже знаменитыми танцев. Помимо этого, аудиторию игры значительно расширило включение как соревновательных, так и казуальных режимов.

    Например, в одиночном или парном режимах игроки подбираются по уровню мастерства, что помогает им развивать собственные навыки. В то же время, в режиме взводов раунды более проходят более непринужденно и разнообразно, так как там участвуют игроки всех мастей. Каждый матч в этом режиме уникален, благодаря чему Fortnite никогда не надоедает.

    Благодаря всем этим достоинствам игра по-прежнему пользуется огромной популярностью даже спустя три года после выхода и достигла отметки в более 350 миллионов зарегистрированных игроков, согласно данным на май 2020 года. Тем не менее, разработка режима «королевской битвы», несмотря на его огромную популярность, началась гораздо позже других частей игры.

    Еще один клон Minecraft?

    Далеко не все члены сообщества Fortnite знают, что разработка игры велась еще с 2010 года. Год спустя, разработчик People Can Fly и издатель Epic Games выпустили первый трейлер с игровым процессом режима, который впоследствии назовут «спасение мира».

    Изначально, игра и должна была быть кооперативным шутером с элементами выживания на огромной, изменяемой карте. Игрокам нужно было находить оружие и строить укрепления, чтобы отбиваться от орд зомби, что было очень похоже на концепцию Minecraft.

    В 2017 году, через еще шесть лет внесения изменений и выпуска новых трейлеров, игра, наконец, вышла в виде многопользовательского шутера. Будучи кроссплатформенной игрой для PS4, Xbox One и ПК, Fortnite была достаточно успешна сама по себе, но настоящий прорыв произошел через два месяца с выходом режима «королевской битвы».


    С тех пор аудитория игры начала расти лавинообразно. Лидерство за игрой закрепилось окончательно после ввода режима «50 на 50» в декабре 2017 года, а также ввода новых танцев, костюмов и скинов на оружие в феврале 2018 года. С выходом мобильной версии в марте того же года, рост сообщества только ускорился. Медленно, но верно развивался и соревновательный аспект.

    Киберспортивная сцена своими руками

    По мере того, как Fortnite становилась культовой, появлялись игроки, которые играли в нее лучше остальных. Достаточно скоро вокруг игры выросла киберспортивная сцена, появились стримеры, работающие исключительно с Fortnite, а некоторые игроки перешли на профессиональные турниры, например, Fortnite Champion Series от Epic Games.

    Разумеется, такие стримеры, как Ричард Тайлер «Ninja» Блевинс внесли свой вклад в распространение Fortnite. Этот американский игрок собрал более 16 миллионов последователей на Twitch, что сделало его одним из наиболее влиятельных стримеров в мире. В награду за популярность своих стримов по Fortnite он даже получил уникальный игровой скин[1].

    Игра должна продолжаться

    Спустя три года после выхода Fortnite, армия поклонников игры по-прежнему огромна. Однако в октябре 2020 года компания Epic Games нарушила некоторые условия договора, и Apple нанесла серьезный ответный удар, удалив мобильную версию игры из своего магазина приложений. По некоторым оценкам, это обошлось разработчикам примерно в 70 миллионов активных игроков[2].

    Тем не менее, Fortnite определенно рано сбрасывать со счетов даже после таких неурядиц. Epic Games не сдается и официально подтвердила разработку версии «королевской битвы» под PS5 и Xbox X Series [3]. В конечном итоге, игра будет жить до тех пор, пока живо ее сообщество.

    AOC respects your data privacy

    Why cookies? Simply because they are used to help the website function, to improve your browser experience, to integrate with social media and to show relevant advertisements tailored to your interests. Click 'I accept' to accept cookies or read our cookie statement to learn how to turn off cookies.