AOC respects your data privacy

Why cookies? Simply because they are used to help the website function, to improve your browser experience, to integrate with social media and to show relevant advertisements tailored to your interests. Click 'I accept' to accept cookies or read our cookie statement to learn how to turn off cookies.

Language and location select

Choose your desired language and location, by default this will be English and the country your currently stay.

Choose your location
United States
  • België
  • Luxemburg
  • Österreich
  • Deutschland
  • die Schweiz
  • France
  • España
  • Portugal
  • Danmark
  • Suomi
  • Norge
  • Sverige
  • United Kingdom
  • Ireland
  • Türkiye
  • Polska
  • Česko
  • Slovensko
  • Magyarország
  • Ελλάδα
  • Κύπρος
  • Shqipëria
  • България
  • Македонија
  • România
  • מדינת ישראל
  • Hrvatska
  • Bosna i Hercegovina
  • Србија
  • Slovenija
  • Eesti
  • Latvija
  • Lietuva
  • Россия
  • Беларусь
  • Moldova
  • Україна
  • საქართველო
  • Italia
  • Nederland
  • United states of America
Choose your language
English
  • Czech
  • Danish
  • Dutch
  • English
  • Finnish
  • French
  • German
  • Italian
  • Norwegian
  • Polish
  • Russian
  • spanish
  • Sweden
  • Turkish
Accept cookies & remember settings

Looks like you’re not from Europe

You are visiting the European website of AOC. But you seem to be in United states of America, how would you like to continue?

Take me to the United States site
Поделиться этой статьей

Почему мы играем Гоночные симуляторы!

Самый близкий к реальности вид киберспорта. В 2020 году гоночные симуляторы были очень популярны. AOC посетит одно из самых увлеченных игровых сообществ и пообщается с Нилсом Науйоксом (Nils Naujoks), экспертом G2 Esports по гоночным симуляторам.


На трассе Монт Панорама солнечно и безоблачно — прекрасный день для гонок! Lamborghini Нилса Науйокса проходит последний поворот и несется к финишной черте, принося еще одну победу команде G2 Esports. Выиграв вторую гонку дня, Нилс становится бесспорным чемпионом соревнования The Real Race, организованного производителем автомобилей Lamborghini.

Но как это связано с компьютерными играми? Дело в том, что Нилс соревнуется не на обычном гоночном автомобиле, а на его виртуальной копии в гоночном симуляторе Assetto Corsa Competizione. Нилс Науйокс — симрейсер или виртуальный гонщик. Особенность симуляторов в стремлении наиболее реалистично воспроизвести опыт реальных гонок в виртуальном мире, включая использование специального оборудования. Пятикратный чемпион ESL Pro League вернулся к гоночным симуляторам в 2018 году и вскоре стал сотрудничать со всемирно известной организацией G2 Esports. В настоящее время он является менеджером нескольких виртуальных гонщиков и иногда сам участвует в соревнованиях.

Звездный час виртуальных гонок

В 2020 году практически все гоночные мероприятия приостановились, однако благодаря симуляторам многие смогли продолжать соревноваться. Вместо Формулы 1 мы смотрели виртуальные Гран При с участием симрейсеров, инфлюенсеров и даже гонщиков F1. Так появилась возможность привлечь к этому виду киберспорта широкую аудиторию.

Мероприятия позволили реальным и виртуальным гонщикам познакомится друг с другом и обсудить тонкости своего ремесла. «Мы помогли некоторым гонщикам освоиться в игре, чтобы им не пришлось начинать с нуля», вспоминает Нилс. Хотя после, когда трассы по всему миру открылись, многие и вернулись к реальным гонкам, некоторые гонщики решили остаться. Особый интерес к симуляторам проявили гонщики, ушедшие в отставку, такие как легендарный Дженсон Баттон (Jenson Button).

Гоночные симуляторы — это любовь к соревнованиям

Разработчики большинства игр стараются создавать новые, необыкновенные миры, которые позволяют игрокам отвлечься от своих забот и погрузится в атмосферу игры. Однако в гоночных симуляторах, таких как iRacing, Assetto Corsa Competizione и rFactor 2, напротив, реальность воспроизводится наиболее точно. Чем же эти игры привлекают игроков?

«Они требуют от тебя намного больше, чем многие другие игры. Они заставляют тебя хорошо попотеть», объясняет Нилс. Каждое движение рук, ног, глаз должно быть идеально скоординированным. Более того, гонки не прощают невнимательности. «Многие игры позволяют без последствий сделать паузу и отвлечься секунд на 30. В гоночных симуляторах этого просто нет. Необходимо сохранят концентрацию и не терять внимание ни на миг. Эти игры не прощают ошибок».

Такая требовательность стимулирует игроков к участию в киберспортивных соревнованиях. Однако в отличии от таких популярных игр, как Counter-Strike, League of Legends и Dota 2, соревнования по гоночным симуляторам не спонсируются многомиллионными компаниями. Немногие чемпионаты могут предложить участникам солидный призовой фонд. Например, за победу на The Real Race Нилс выиграл поездку в штаб-квартиру Lamborghini в Италии. Можно сказать, что немалая часть мотивации большинства участников — это их любовь к гонкам.

Хотя они и не отказались бы от денежных призов. «Я соревнуюсь в первую очередь из-за любви к гонкам, но вложенное время должно как-то окупаться», говорит гонщик G2.

Монитор для лучшего времени круга

У каждого серьезного симрейсера есть соответствующее оборудование. В то время, как многим игрокам хватает только мыши и клавиатуры, виртуальные гонщики играют на комплексных установках, которые часто выполняются в виде кабин настоящих автомобилей с рулем и педалями.


Хотя дополнительные устройства управления и отличают гоночные симуляторы, наиболее важной частью установки остается монитор. Гоночные симуляторы отличаются от других игр и графикой. Чтобы создать впечатления управления автомобилем, необходим широкий обзор. Для этого многие симрейсеры используют или установку из трех мониторов, или приобретают один огромный, изогнутый монитор.

«Три монитора — это немалые расходы, к тому же их не так просто установить», разъясняет Нилс. Он рекомендует изогнутые мониторы с разрешением Ultra HD, высокой частотой обновления экрана и очень быстрым временем отклика, такие как AG352UCG6. Такой монитор позволяет видеть, что происходит по бокам автомобиля. Нилс также отмечает, что «чем больше пикселей проходит по сторонам от игрока, тем лучше ощущается разница в скорости».

Киберспорт будущего?

В целом, гоночные симуляторы — очень интересный жанр. Ни один другой киберспорт не пересекается с реальным спортом настолько сильно. Несмотря на стоимость необходимого для виртуальных гонок оборудования, количество спортсменов в последнее время заметно выросло. Во многом благодаря и таким увлеченным игрокам как Нилс, который посвятил этому жанру более десяти лет.

Поделиться этой статьей