AOC respects your data privacy

Why cookies? Simply because they are used to help the website function, to improve your browser experience, to integrate with social media and to show relevant advertisements tailored to your interests. Click 'I accept' to accept cookies or read our cookie statement to learn how to turn off cookies.

Language and location select

Choose your desired language and location, by default this will be English and the country your currently stay.

Choose your location
United States
  • België
  • Luxemburg
  • Österreich
  • Deutschland
  • die Schweiz
  • France
  • España
  • Portugal
  • Danmark
  • Suomi
  • Norge
  • Sverige
  • United Kingdom
  • Ireland
  • Türkiye
  • Polska
  • Česko
  • Slovensko
  • Magyarország
  • Ελλάδα
  • Κύπρος
  • Shqipëria
  • България
  • Македонија
  • România
  • מדינת ישראל
  • Hrvatska
  • Bosna i Hercegovina
  • Србија
  • Slovenija
  • Eesti
  • Latvija
  • Lietuva
  • Россия
  • Беларусь
  • Moldova
  • Україна
  • საქართველო
  • Italia
  • Nederland
  • United states of America
Choose your language
English
  • Czech
  • Danish
  • Dutch
  • English
  • Finnish
  • French
  • German
  • Italian
  • Norwegian
  • Polish
  • Russian
  • spanish
  • Sweden
  • Turkish
Accept cookies & remember settings

Looks like you’re not from Europe

You are visiting the European website of AOC. But you seem to be in United states of America, how would you like to continue?

Take me to the United States site
Dela den här artikeln

Hur Fortnite vann allas hjärtan och sinnen

Vare sig det kommer från ett fan eller en kritiker: Fortnite är utan tvekan ett popkulturellt fenomen. Det finns knappast något annat spel som har haft en så fantastisk start på internationella marknader som det kända plattformsspelet. Vi tittade närmare på vad som gör Fortnite så speciellt.

Inom några månader efter lanseringen 2017 hade Fort Royale Fortnite redan vunnit miljoner hjärtan. Den enorma communityn verkade komma från ingenstans och bara över natten var spelet uppmärksammat hos all media.

Karaktäristisk komisk grafik och roliga gimmicks som de kända Fortnite-danserna är kärnan i spelets charm. Dessutom utökade inkluderingen av lägen för tävlingsspel och avslappnat spel Battle Royales publik.

I Solos eller Duos kan spelare till exempel dra nytta av kompetensbaserad matchmaking för att förbättra sitt spel. Squads-läget erbjuder dock mer avslappnat spel och olika omgångar med motståndare på alla nivåer. Varje match i det här läget är unik, vilket ökar Fortnites fantastiska omspelningsvärde.

Detta är en anledning till att spelet än idag – ungefär tre år efter släppdatumet – är långt ifrån slut och räknade över 350 miljoner registrerade spelare i maj 2020. Trots att det är den mest populära delen av spelet hade Fortnites Battle Royale-läge inte planerats under de flesta delar av dess utveckling.

Bara ytterligare en Minecraft-knockoff?

Inte alla medlemmar i dagens Fortnite-community vet att utvecklingen av spelet redan började 2010. Ett år senare släppte utvecklarna People Can Fly och Epic Games den första speltrailern för läget som numera kallas "Save The World".

Ursprungligen var det allt spelet skulle vara: en samarbetsvillig överlevnadsskytt baserad på en enorm, anpassningsbar karta. Spelarna skulle plocka upp vapen och bygga strukturer för att försvara sig mot zombiehorder – en mycket Minecraft-liknande princip.

Efter ytterligare sex år med speltrailers och ständiga justeringar släpptes spelet äntligen som en multiplayer-shooter 2017. Som plattformsspel för PS4, Xbox One och Windows PC, gick spelet inte så dåligt som det var – men det verkliga genombrottet kom två månader senare, när Fortnite Battle Royale släpptes.


Därifrån exploderade spelets community. Med ett 50v50-läge i december 2017 och då ytterligare danser, kläder och vapenskins släpptes i februari 2018, säkrade titeln sin ställning på scenen. Communityn växte ännu mer när mobilversionen släpptes i mars samma år. Långsamt men säkert utvecklade spelet också en helt ny tävlingskaraktär.

En egengjord esportscen

Eftersom Fortnite snabbt blev ett kultspel blev spelarna naturligtvis ganska bra på det. Snart blev det en tävlingsinriktad scen, Fortnite-exklusiva streamers dök upp och vissa spelare blev proffs och började spela i turneringar som Epic Games Fortnite Champion Series.

Naturligtvis gör streamers som Richard Tyler 'Ninja' Blevins också sin del för att sprida passionen för Fortnite. Med över 16 miljoner följare på Twitch är amerikanen en av de mest inflytelserika streamarna i världen och tilldelades till och med ett individuellt gameskin för sina populära Fortnite-streamar [1].

Spelet måste fortsätta

Tre år efter lanseringen underhåller Fortnite fortfarande en stor community. Men efter att Epic Games brutit mot vissa avtalsvillkor i oktober 2020, slog Apple ett stort slag mot spelets community genom att ta bort mobilversionen från sin App Store. Detta påstås ha kostat utvecklarna cirka 70 miljoner aktiva spelare [2].

Anmärkningsvärt nog kan, trots denna nackdel, Fortnite-scenen fortfarande inte avfärdas. Epic Games har långt ifrån gett upp och har officiellt bekräftat en PS5- och Xbox X-serieversion av Battle Royale[3]. Och trots allt: Det är communityn som håller spelet vid liv.

Dela den här artikeln